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En complément de l’exemple du jeu de poker, il y a également le cas intéressant de l’IA s’attaquant au jeu vidéo stratégique de type RTS avec brouillard de guerre – et donc avec à l’instant T une information accessible parcellaire.
https://www.technologyreview.com/s/609242/humans-are-still-better-than-ai-at-starcraftfor-now/
Un défi vraisemblablement plus corsé que celui du jeu de poker au vu de l’ampleur et de la versatilité de son metagame (de par la macrogestion induite par les nombreuses tâches secondaires & tertiaires ainsi que par les mises à jour du jeu qui viennent changer constamment les règles).